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  inXile Entertainment已经宣布《废土3》玩家数量已达100万人。为了庆祝这一成绩,游戏团队放出了一段几年前拍摄的简短的真人短片。  InXile表示:“我们非常激动的宣布,《废土3》玩家数量已达一百万!为了表示感谢,我们发布了一段几年前拍摄的短片以帮助我们看到并感受末日下科罗拉多州的氛围。我们希望您会喜欢它。”          
2020-10-30
  在AMD RDNA 2架构“Big Navi”显卡RX 6800和RX 6900正式公布之后,微软在Xbox官网发布了一个新博客,在里面技术人员 Andrew Goossen和项目管理总监Jason Ronald恭喜了AMD公布新的GPU,同时也强调Xbox Series S/X是目前唯一完整支持AMD RDNA 2架构的次世代主机。    他们在官网上说:“Xbox Series X|S是对今天AMD所展示的所有RDNA 2能力提供完整硬件支持的唯一次世代主机。  在Xbox Series X|S开发伊始,我们就知道我们正在为下一个游戏十年遍及主机/PC/云端的创新和性能奠定基础,为了实现这一愿景,我们想从第一天起就能完整利用RDNA 2的完整性能。通过Xbox和AMD的紧密合作,我们不但履行了这一承诺,而且我们还走得更远,加入了额外的次世代创新,比如硬件加速的机器学习能力带来更好的NPC智能,更逼真的动画,通过ML提供的超分辨率改进画质。”  遗憾的,这篇文章没有提到Xbox Series X|S究竟有哪些独有的RDNA 2功能。外媒猜测,考虑到索尼从未在PS5上提到VRS(可变速率着色),因此可能是这个功能。当然索尼也有可能会有自己的替代方案。
2020-10-30
  《赛博朋克2077》叒跳票了,延期至12月10日发售。但其实《赛博朋克2077》PC版已经好了,跳票原因是因为CDPR想提高该作在本世代主机上的性能。    现在据外媒Gameinformer报道,《赛博朋克2077》延期消息并未立即告知CDPR开发团队的所有成员。有几位开发者表示,在官方推特消息出现前不久,他们才收到公司内部邮件得知游戏延期。这是工作室内部沟通有问题?其实不是,官方这么做是为了防止CDPR的股价被操控。  据这几位开发者所言,CDPR在看到《赛博朋克2077》本世代主机版与次世代主机版之间的质量差异后,才决定推迟游戏发售。CDPR曾表示希望《赛博朋克2077》的推出是完美的,所以有任何缺陷出现都会被迅速解决。根据开发团队的说法,在10月26日才开始讨论是否延期,然后于10月27日做出了延期决定。  根据波兰劳动法,由于团队规模超过了1000名员工,法律上不允许领导层告知整个团队,而每个人都无需签署保密协议。从股票权益和内幕交易而言,这样做会被视为泄露内幕信息。    有一位开发者向Gameinformer透露:“工作室大约90%的人并不知道这一点”。开发团队经历了这么多,就是想让大家能尽快玩上他们精心打造的游戏,突然宣布延期消息,确实有些让人难以接受。  CDPR发言人也就此事向Gameinformer做出了回应,他表示因为波兰法律的缘故,所以才让开发团队许多成员在CDPR公布延期决定后才得知消息,他还表示“这些信息的计划外发布,可能会导致市场滥用和操纵CD PROJEKT在华沙证券交易所(WSE)上的股票价格。所以游戏延期不可能提前让公司全体员工都获知。”    许多人认为游戏进厂压盘就意味着游戏开发已经完成,但有个小细节被忽视了,那就是对投资者来说,他们更容易知道自己投资的产品何时可以上市。在宣布游戏进厂压盘到正式发售这段时间内,开发团队还需要严格把关游戏质量,减少问题出现,他们通常会发布首日补丁。而《赛博朋克2077》PC版和次世代版已经能顺利运行了,PS4和Xbox One版则仍需要继续改进下。
2020-10-30
  AMD宣布《孤岛惊魂6》、《尘埃5》将通过DX12 Ultimate拥有即时光效追踪效果。此外,AMD还确认《众神陨落》、《魔兽世界:暗影之境》、《银河破裂者》也会有光追效果。    根据DX12官推,以上提到的游戏将有光追阴影。外媒表示这些光追阴影看起来并不是那么令人印象深刻,只是更加真实,很难注意到它们。  AMD还表示所有这些游戏还会支持VRS(可变速率着色),外媒认为该技术可以提高游戏帧数,但会降低画面品质,所以除非你很想获得更好的帧数,否则不建议使用。
2020-10-29
  《光环:无限》在Xbox次世代展示会上的糟糕表现以及延期的“困难决定”,让微软次世代游戏机Xbox Series S|X在上市初期缺乏强有力的独占游戏。显然,必须有人对此要负责。今天(10月29日)得到消息称,《光环:无限》的总监Chris Lee已经从该项目退出。    《光环:无限》的游戏总监Chris Lee是近两年内第二位离开该项目的高级总监。在接受彭博社采访时,Chris Lee说:“我已经从退了下来,我正在寻找今后的机会。我相信开发团队并且相信他们会做出一款伟大的游戏,现在是我离开的好时候。”  Chris Lee是近几款光环游戏开发商343 Industries的元老,他2008年加入343 Industries,当时这家工作室刚刚成立一年。Chris Lee于2016年开始担任343 Industries合作工作室负责人。    对于Chris Lee的退出,微软的一名发言人对媒体表示:“Chris Lee仍然是微软的员工,虽然他现在已经从退出,但我们感谢他迄今为止为这个项目所做的一切。”  《光环:无限》原计划于11月10日与新一代Xbox游戏机一同上市,目前已经延期到2021年,具体发售日未确定。
2020-10-29
  《英雄联盟》2020全球总决赛的最终决战将于10月31日晚上18:00打响,冠军将会在SN和DWG之间产生,官方公开了决赛的特约评论嘉宾阵容,与路易威登联手创造的专属旅行硬箱也正式公开。  S10总决赛将邀请明星召唤师罗云熙和张彬彬现身评论席,与千万召唤师们在10月31日一同观看本次决赛,见证两支顶级战队开启巅峰对决,争夺英雄联盟赛事最高荣誉!  路易威登今年再次携手英雄联盟,并正式公开了承载冠军奖杯的专属旅行硬箱。
2020-10-29
 

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